home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OK PC 9: IX-95 / OKPC #9 IX-95.iso / dos / varios / gin / manual.txt < prev    next >
Text File  |  1995-06-04  |  34KB  |  678 lines

  1.                 ++  ULTIMATE GIN  ++
  2.          COPYRIGHT (C) 1993,1994 ACCIDENTAL SOFTWARE
  3.                "If it's good, it's ACCIDENTAL"
  4.  
  5.                  TABLE OF CONTENTS 
  6.  
  7.                    1. Game features
  8.                    2. System requirements
  9.                    3. Registration
  10.                    4. Registration benefits
  11.                    5. Installation / Set up
  12.                    6. Game start up
  13.                    7. Command Line Switch
  14.                    8. Menu
  15.                    9. Selecting an Opponent
  16.                   10. Playing the Game
  17.                   11. Game menu
  18.                   12. Game play
  19.                   13. Score Board 
  20.                   14. Pick Melds
  21.                   15. Use With Windows   
  22.                   16. Other Ultimate Games      
  23.        
  24.                    GAME FEATURES
  25.  
  26. 1.  Play GIN RUMMY against one of 8 notorious characters(registered version.)
  27. 2.  Select the GIN RUMMY variation you like to play.
  28.     a. STANDARD 10 KNOCK: The knock value is set to 10.
  29.     b. OKLAHOMA GIN ACE = 1: (knock value based on the value of the first 
  30.        card to be turned face up, if it's an Ace then the knock value is 1).
  31.     c. OKLAHOMA GIN ACE = GIN: (knock value based on the value of the first
  32.        card to be turned face up, if it's an Ace then the knock value is GIN).
  33.     d. HOLLYWOOD SCORING: A scoring device where 3 games are played at once.
  34. 3.  Play up to 40 games per match against any one of the 8 computer generated
  35.     players.  
  36. 4.  All completed matches against any of the opponents will be saved and 
  37.     recalled each time that opponent is played against.
  38. 5.  Start a new match at any time (will delete all matches previously on file 
  39.     for that opponent and start with new data.)
  40. 6.  The following items can be set to range of values noted below.
  41.     1. GAME SCORE: Range 100 - 300 (the point count that must be reached or
  42.        exceeded to win the game.)
  43.     2. GAME BONUS: Range 100 - 300 (the amount of bonus points received for
  44.        winning the game.)
  45.     3. SKUNK BONUS: Range 100 - 300 (the amount of bonus points received if
  46.        a player wins the game and his or her opponent has not scored during 
  47.        the game.)
  48.     4. BOX BONUS: Range 0 - 50 (the amount of points received for each hand 
  49.        won by either player during the game.)
  50.     5. GIN BONUS: Range 0 - 50 (the amount of points received for winning a
  51.        hand with GIN.)
  52.     6. UNDER KNOCK BONUS: Range 0 - 50 (the amount of points received for
  53.        winning the hand by having fewer or equal points in deadwood to your
  54.        opponent when he or she knocks.)
  55.  
  56.                 SYSTEM REQUIREMENTS
  57.  
  58. 1.  IBM or 100% compatible computer 
  59. 2.  EGA/VGA Video adapter with 256K RAM on video card
  60. 3.  Hard disk 
  61. 4.  540K free RAM required
  62.  
  63. RECOMMENDED:
  64.  
  65. 1.  Mouse 
  66. 2.  Sound Blaster
  67. 3.  80286 or better processor
  68.  
  69.                 REGISTRATION 
  70.  
  71. 1. The game supplied is an unregistered version.  This version is
  72.    provided as a demonstration of the game capabilities and provides 
  73.    a fully functioning GIN simulation.  Some game enhancements 
  74.    are reserved for those users who find this game to be a worthwhile 
  75.    investment. Shareware is a try before you buy marketing method. If 
  76.    you make regular use of this software, you are expected to "purchase"
  77.    it by paying the registration fee. As an additional incentive to 
  78.    register this program, I will supply you with the most recent version
  79.    of this game on disk when you register. The registered version has 
  80.    several game enhancements not available in the unregistered copy.  
  81.    These features are listed below.
  82.  
  83.                REGISTRATION BENEFITS
  84.  
  85. 1. Your registered version will no longer have registration reminders
  86.    on screen.
  87. 2. Your registered version will allow you to play GIN with any of the 8
  88.    opponents.  The non registered version only allows play with the 4
  89.    players at the top of the players screen.
  90. 3. Your registered version will allow you to save and recall the previous 
  91.    games against any and all computer players.  This will allow you to 
  92.    continue a previously started match.
  93. 4. Sound Blaster support is provided.  Registered users can order the 
  94.    optional Sound Blaster Voice Pack if desired. These files will allow you 
  95.    to hear digital recordings of the words seen in most talk balloons by
  96.    the computer opponents.  This provides for a more realistic and entertain-
  97.    ing game.  NOTE: When all voice files are decompressed to your hard disk,
  98.    they will occupy more than 1.2 mega bytes of space.  This feature requires 
  99.    a Sound Blaster or 100% compatible system.
  100. 5. Your registered version will keep your individual preferences (listed 
  101.    below) on file and will restore these as the game default when you
  102.    sign in with this name at a future time.
  103.     a. Game speed
  104.     b. Fan on or off
  105.     c. Talk on or off
  106.     d. The type of Gin being played (Standard, Oklahoma, Hollywood score)
  107.     e. The selected values for the Game Score and Bonus Values
  108.     f. All game scores for all matches against all computer players.
  109.  
  110. 6. Registered users can order additional "ULTIMATE" games at a 20% discount.
  111.    The registered version of the games "Ultimate Blackjack" and "Ultimate 
  112.    Baccarat" can be purchased for $8.00 each (regular price is $10.00).  If 
  113.    you order the Voice Pack for Ultimate Gin, you will receive the Voice Pack
  114.    for all other "ULTIMATE" games you purchase free.  If these games are 
  115.    ordered at one time, you need only pay one shipping and handling fee for 
  116.    the entire order.  See "OTHER ULTIMATE GAMES" at the end of this file
  117.    for a description of these games.
  118.  
  119.                    PHONE NUMBERS
  120.  
  121. 1.  ORDER LINE: 1-800-771-6746, 8AM to 5PM Pacific Standard Time (week days).
  122. 2.  FAX LINE: 1-619-247-6819, 24 hours.
  123. 3.  TECHNICAL SUPPORT: 1-619-247-2804, 8AM to 5PM Pacific Standard Time (week
  124. days).
  125.               REGISTRATION / ORDER FORM  (GIN)      
  126. ============================================================================
  127. PLEASE MARK YOUR GAME SELECTION(S):                 PLEASE MARK DISK TYPE:
  128.  Ultimate Blackjack ______  Ultimate Gin      _____  Disk Type:
  129.  Ultimate Baccarat  ______  Ultimate Poker    _____  1.44 (3.5")  _____
  130.  Ultimate Craps     ______  Ultimate Roulette _____  1.20 (5.25") _____
  131.  Digital Downs      ______  Operation "Just Because" _____
  132.  
  133. VALUE GROUPS:  Choose from the games listed above, mark selection(s) above.
  134.  One game  ----------------------------  $13.00  ----------  $_____.____    
  135.  Two games  ---------------------------  $21.00  ----------  $_____.____
  136.  Three games  -------------------------  $29.00  ----------  $_____.____
  137.  Four games  --------------------------  $37.00  ----------  $_____.____
  138.  Five games  --------------------------  $45.00  ----------  $_____.____
  139.  Six games  ---------------------------  $53.00  ----------  $_____.____
  140.  All games  ---------------------------  $60.00  ----------  $_____.____
  141.  Sound Blaster Sound Pack(s)  ---------  $ 5.00  ----------  $_____.____
  142.  (Sound Blaster or 100% compatible card required; 
  143.  buy one sound pack, get the rest free).
  144.  
  145. WINDOWS PROGRAMS AVAILABLE:
  146.  Custom Screen Saver  -----------------  $18.00  ----------  $_____.____
  147.  Custom Screen Saver with extra Scenes-  $23.00  ----------  $_____.____
  148.  Image Master  ------------------------  $28.00  ----------  $_____.____
  149.                            SUBTOTAL  $_____.____
  150.  TAXES: California residents add sales tax of 7.75%.
  151.            (multiply subtotal by .0775)  ----------  $_____.____
  152.  SHIPPING: The above prices include shipping charges.  
  153.  Foreign orders (except Canada) or C.O.D add $2.00  -------  $_____.____
  154.                               
  155.                               TOTAL  $_____.____
  156.  Check the game(s) of your choice, fill out the order form, enclose your 
  157.  check, or M.O. payable to Accidental Software, or send your charge card 
  158.  information.  FOREIGN ORDERS: Specify U.S. funds.                 (GIN)
  159.                      
  160.                      Your Name:____________________________
  161.  Mail to......   
  162.    ACCIDENTAL SOFTWARE                 Address:____________________________
  163.    13245 SKIOMAH RD.                                                         
  164.    APPLE VALLEY, CA. 92308             Address:____________________________ 
  165.                                        
  166.  Phone Orders 1-800-771-6746    City,State,Zip:____________________________
  167.  FAX 1-619-247-6819
  168.     __                 VISA or MasterCard number __________________________
  169.    |__| VISA          
  170.                Expiration date ____________________________________
  171.     __                                                              
  172.    |__| MasterCard     Card holders signature _____________________________
  173.    
  174.    Phone orders 8AM to 5PM Pacific Standard Time, Monday through Friday.  
  175.    FAX available 24 hours at 1-619-247-6819.
  176.  
  177.              PRINTING A REGISTRATION FORM
  178.  
  179. A registration / order form can be printed out by pushing "P" when reading 
  180. this manual.  The form is ASCII text and should print on most printers.  
  181. If you can't print out of copy of the registration / order form, just send 
  182. us the information above.  The file name for the order form is 
  183. "ORDERFRM.TXT", you can load this file into your word processor for print
  184. out if desired.  Please include the type of disk desired.  Better yet, 
  185. give us a call at 1-800-771-6746 and place your order.
  186.  
  187. Foreign orders please specify US currency or supply the credit card 
  188. information listed above.
  189.  
  190.             INSTALLATION / SET UP
  191.    
  192. The game should be installed to your hard disk with the install program
  193. provided.  All required game files are compressed to the file 
  194. "ULTIMABJ.EXE".  A listing of all required files can be found in the 
  195. text file "PACKLIST.TXT".  The compression and extraction routines used
  196. for diskette data is LHA and is copyrighted by Haruyasu Yoshizaki. LHA is
  197. used as per the terms of Mr. Yoshizaki's documentation.
  198.    
  199.                  INSTALLATION
  200.  
  201. 1.  Place the disk you have received in the proper drive.
  202. 2.  Switch to the drive the disk is in.  Example -- if the disk is in B: 
  203. drive type "B:" then "ENTER".
  204. 3.  Type "INSTALL" followed by the drive you want to install the game to.
  205. Omit the ":" after the drive letter.
  206.  
  207.     Example:   To install the game to C DRIVE, type "INSTALL C"
  208.  
  209. This will install the game to C DRIVE in the directory "GIN".  If you want 
  210. to install the game to a different directory, specify the directory after 
  211. the drive letter.
  212.  
  213.     Example.  To install the game to C DRIVE in the directory "GAMES" you
  214. would type "INSTALL C GAMES". 
  215.  
  216. 4.  All disk files are compressed and must be decompressed before the game 
  217. can be played.  The compression and extraction routine used for diskette data
  218. is LHA which is copyrighted by Haruyasu Yoshizaki and is used as per the terms
  219. of the Mr. Yoshizaki's documentation.
  220.  
  221.                  GAME START UP
  222.  
  223. 1.  The executable file is GIN.EXE.  Type GIN then push Enter to start.
  224. 2.  Game credits will show.  Shorten by pressing  ESCAPE.
  225. 3.  Sign in with the name you will play under.  Saved game information 
  226. will reference this name (Registered version only). The name may be 
  227. changed by pushing ESCAPE if an opponent has not yet been selected.
  228. 4.  Choose an opponent or select MENU for game options.
  229.  
  230.               COMMAND LINE SWITCH        
  231.                  
  232. 1.  This game will attempt to use expanded memory if it is found on your                                 
  233. system.  If the game behaves erratically, there may be a problem with
  234. the expanded memory interface.  The game can be forced to use conventional
  235. memory only with the command line switch "/N".  To start the game with
  236. conventional memory use only, type "GIN /N" then push enter.
  237.                  
  238.                  MENU
  239.  
  240. 1.  Click on the [MENU] button or push the up arrow key on the keyboard 
  241. to select.
  242.  
  243. 2.  "GAME VARIATIONS": This item will be selected.  Choose one of the 
  244. game variations offered.  This will be the type game that you will play 
  245. anytime you sign in with this name in the future (unless you change this 
  246. selection at a later time -- registered version only).
  247.  
  248. 3.  "SCORE OPTIONS": Select new values for the game and other score/bonus 
  249. amounts here.  To do this, select the item you want to change, then click 
  250. the + or - box with the hand pointer or use the + or - keys on the keyboard.  
  251. Double clicking on the "DEFAULT VALUES" item will change all values back 
  252. to the game default settings. (see help for a summary of these).  If you 
  253. want to play a new match against any opponent double click the "NEW MATCH" 
  254. item.  This will start a new match with all new games.  "HOLLYWOOD" scoring 
  255. may be selected by double clicking on this item.  All of the last 3 items 
  256. on this menu are selected by double clicking the item.  When selected a 
  257. double carat "< >" will show to the right of the item.  To deselect one of 
  258. these items simply double click on it again.  Push the Enter key to produce 
  259. the same results as double clicking an item.
  260.  
  261. 4.  "HELP":  This item will show several screens of information about the 
  262. game.  Information concerning the playing capabilities of each "computer 
  263. player" can be found under "PLAYER INFO".  In general, the better players 
  264. can be found toward the bottom of the sign on screen.  "ESCAPE", push this 
  265. item to exit the menu or click anywhere outside of the active menu that is 
  266. pulled down.
  267.  
  268. 5.  "REGISTRATION INFO":  This provides several screens of information 
  269. concerning registration.  You can print out a registration form from this
  270. menu.
  271.  
  272.               SELECTING AN OPPONENT
  273.  
  274. 1.  Push the square button above the player's head to select as an opponent.  
  275. Alternately, you can push the key on the keyboard that corresponds to the 
  276. underlined letter in the opponent's name or cycle through the players by 
  277. pushing the left or right arrow keys. When an opponent is selected, the 
  278. "PLAY GIN" button appears as does information about the number of games and 
  279. scores from your previous match with this opponent (Registered version
  280. only).  
  281.  
  282. 2.  You may change your selection as many times as you want.  If you have 
  283. not selected "NEW MATCH" from the Menu as explained in "SCORE OPTIONS" 
  284. above, you will add games to the existing match games (if any).  The game 
  285. will store up to 40 games per match (registered version only).
  286.  
  287. 3.  To play GIN, push the "PLAY GIN" button or the "A" key on the keyboard 
  288. or push RETURN after a player has been selected.  If you have not selected 
  289. a gin variation from the Menu as explained above, you will play standard 
  290. Gin with the default game scores and bonus values.
  291.  
  292.                 PLAYING THE GAME
  293.  
  294. 1.  The GIN room appears.  After your opponent appears, the hand pointer 
  295. will point to the flashing "DEAL CARDS" button.  Push this button or press 
  296. "ENTER" or "Space Bar" on the keyboard to deal the cards.  An item from the 
  297. menu may be selected at any time.
  298.  
  299.                     GAME MENU
  300.  
  301. 1.  GAMES HISTORY:  Displays the results of previous games you have played 
  302. against this opponent.
  303.  
  304. 2.  HANDS HISTORY:  Displays the results of previous hands played against 
  305. this opponent during the current game.  The format displayed is (this hand 
  306. points)  --  (total hand points).  Example: You won the first hand with a 
  307. total of 10 points,  the score will be recorded as follows  10 -- 10.  
  308. This shows that your points for this hand were 10 and that you now have a 
  309. total of 10 points.  The Score board at the top right of the screen also 
  310. displays information about the game and hand scores.
  311.  
  312. 3.  NEW DECK:  Use this to request a new deck of cards for the next game.  
  313. There are 3 cards decks available that will be rotated with a new selection.
  314.  
  315. 4.  SPEED:  Use this to change the game speed.  Click on this button to 
  316. bring up the speed adjustment window.  To set a faster game speed, press 
  317. and hold the left mouse button while the hand pointer is on the base of 
  318. the speed indicator and move it towards the + sign.  To slow the game 
  319. down, move it towards the - sign.  You may use the + or - keys or the 
  320. arrow keys on the keyboard to accomplish the same result.  Push the SPEED 
  321. button again or push ESCAPE to exit the speed routine.
  322.  
  323. 5.  TALK:  Use this button to open a sub menu with the following two
  324. items.  To exit this sub menu push the TALK button again or push ESCAPE.
  325.  
  326.     a.  Comments:  This is used to turn on or off the comments made by 
  327. the opponent when he or she picks up the card you just discarded.  These
  328. comments will slow the game down, and some may consider them to be too much.
  329. When the button is up, these comments are eliminated.  All other game 
  330. information will be displayed and voices will be heard for talk balloons
  331. if the Sound Blaster is selected and the optional voice pack has been 
  332. purchased.
  333.  
  334.     b.  Sound Blaster:  This is used to turn on or off the Sound Blaster 
  335. voices if a Sound Blaster or 100% compatible card is found on the system.  
  336. If no card is found the button cannot be activated.  Down is Sound Blaster 
  337. on, up is Sound Blaster deselected.
  338.  
  339. 6.  FAN:  Use this to turn the fan off or on.  Some opponents will not 
  340. think quite as well when the fan is turned off.  Those that the fan 
  341. effects will say so if the Comments button is selected.  The default 
  342. selection is Fan on.  The spider crawling on the window will hide when the
  343. fan is off.
  344.  
  345. 7.  MAIN MENU:  Use this to return to the Main sign on screen to select 
  346. a different opponent or game variation or possibly change the values for
  347. game scores, etc.  NOTE: When this item is selected before a game is 
  348. complete (if one has been started), the hands played so far in this 
  349. game are lost.  All completed games will be saved and added to those 
  350. that may exist from a previous match.
  351.  
  352. 8.  QUIT:  Self Explanatory.
  353.  
  354.                 GAME PLAY
  355.  
  356. 1.  Push the button by the flashing Deal Cards message or push SPACE BAR 
  357. or ENTER.
  358.  
  359. 2.  The cards will be dealt by your opponent first.  Once the cards are 
  360. dealt,  You must either take the show card or pass.  To pass, move the 
  361. hand pointer to the pass button and push the left or right mouse key or 
  362. push the "P" key on the keyboard.  Move the hand pointer to the show 
  363. card and push either mouse key if you want to add this card to your hand.
  364. Alternately you may use the keyboard left and right arrow keys to select 
  365. the card.  Once selected with the keyboard, you may move the card to your 
  366. hand by pushing "ENTER".  The card will automatically move to your hand.
  367.  
  368. 3.  After the initial card is played or passed, you may select a card 
  369. from the STOCK pile or the DISCARD pile when it is your turn.  This is 
  370. done in the manner just explained in #2 above.
  371.  
  372. 4. CHOOSING A DISCARD:  Select a card in your hand to discard by moving 
  373. the hand pointer to the card you want to discard then push the LEFT MOUSE 
  374. BUTTON or move the hand pointer with the arrow keys.  The card that is 
  375. gray is selected as the potential discard.  To perform the DISCARD, move 
  376. the hand pointer to the discard stack (up turned cards or the position just
  377. to the right of the stock card pile) then push the left mouse key or 
  378. Enter on the keyboard.
  379.  
  380. 5.  KNOCKING:  You can request a KNOCK at any time after you have selected 
  381. a card from the discard or stock pile and before you discard a card.  Select 
  382. the card you will be discarding (highlight it gray as indicated above) but 
  383. do not discard it yet.  Move the hand pointer to the KNOCK button or push 
  384. "K" on the keyboard.  Your cards will be separated into melds and deadwood 
  385. at the bottom of the screen, with the discard you selected to the far left 
  386. and colored gray.  If your total deadwood count exceeds the KNOCK VALUE 
  387. (usually 10 unless playing Oklahoma Gin) a panel with your deadwood count 
  388. will appear with the following selections....
  389.  
  390.              CURRENT DEADWOOD:  (Number)
  391.              1. KNOCK AT: (Knock Value)    OK
  392.              2. PICK MELDS                 OK
  393.  
  394. Push the OK button next to selection number 1 to resume the game.  If you
  395. want to manually select the melds for a different Deadwood Count, push the 
  396. the button next to selection number 2.  See PICK MELDS else where in this
  397. manual for details about using selection number 2.  Items may be selected
  398. by using the appropriate number key on your keyboard.
  399.  
  400. If your total deadwood count is less than or equal to the KNOCK VALUE                     
  401. (usually 10 unless playing Oklahoma Gin) the following panel will appear...
  402.             
  403.             KNOCKING WITH (value of your deadwood)
  404.                1.  REJECT          OK
  405.                2.  ACCEPT          OK
  406.                3.  PICK MELDS      OK
  407.  
  408. Select REJECT if you want to continue playing without KNOCKING or ACCEPT 
  409. to take the KNOCK and end the hand.  Use PICK MELDS to manually select the
  410. melds you want to use.  The computer will attempt to set up your hand with
  411. the least possible deadwood.  If you have a hand with many overlapping meld
  412. possibilities, you may want to use a different set of melds than those the
  413. computer builds.  In this case select number 3 to choose your own melds. 
  414. See PICK MELDS else where in this manual for details about using this
  415. selection.
  416.  
  417. 6.  CARD LAYOFF:  The non knocking player will layoff any cards he/she can 
  418. against the knocker's melds (providing the knocker did not knock with gin).  
  419. The cards laid off will be gray in color.
  420.  
  421. 7.  LAYOFF DECISION:  If your opponent knocks first, the computer will 
  422. arrange your hand into melds and layoff any cards it can based on the 
  423. deadwood remaining in your hand.  You have the opportunity to rearrange
  424. the way your hand melds are arranged if desired.  You may see a way to 
  425. reduce your hand points that the computer arrangement doesn't take 
  426. advantage of.  Select one of the items in the panel presented.....
  427.  
  428.             YOUR HAND POINTS (*Amount)
  429.             1.  ACCEPT      OK
  430.             2.  PICK MELDS  OK
  431.  
  432. *Amount: Equals your deadwood value after layoff and after subtracting 
  433. your opponent's deadwood. If this value is less than or equal to your 
  434. opponents deadwood, you have under cut your opponent and the words
  435. "UNDER CUT" will appear here.  If a number appears, this is the point 
  436. value your opponent will gain on this hand.  He or she will also be  
  437. awarded bonus points if his or her hand is GIN.
  438.  
  439.     1.  ACCEPT -- Choose this item to accept the computer arrangement
  440.     of your hand and take the points indicated.
  441.  
  442.     2.  PICK MELDS -- Choose this item to enter the SELECT MELD 
  443.     CARDS process.  See pick melds below for details.  NOTE: If you
  444.     select at least one valid meld then select DONE from the PICK MELDS
  445.     process, you will be presented with the following panel.
  446.     
  447.             YOUR HAND HAS CHANGED
  448.             1.  ACCEPT      OK
  449.             2.  PICK MELDS  OK
  450.  
  451.        1.  ACCEPT -- Choose this item to accept your meld arrangement.
  452.        The hand will be layed out again with this new arrangement and
  453.        your score will be recomputed based on the new melds you have 
  454.        built and susequent layoff.  This will be you final card  
  455.        arrangement for this hand.
  456.  
  457.        2.  PICK MELDS -- Choose this item to re-enter the PICK MELDS 
  458.        process.  NOTE: You can select DONE without any valid melds 
  459.        displayed or select NEW then DONE to return to the game with 
  460.        the original computer selected meld arrangement. If this is 
  461.        the case, you will be again presented with the first message
  462.        explained under LAYOFF DECISION above.
  463.  
  464.        NOTE:  You may select and reselect the PICK MELDS choice as many
  465.        times as you desire.  No action will be finalized until you
  466.        choose ACCEPT from a game query.
  467.  
  468. 8.  SAVED GAME INFORMATION:  The following game information is saved when 
  469. the game is quit (registered version only).
  470.  
  471.         1.  Game Speed
  472.         2.  Fan on or off
  473.         3.  Talk on or off
  474.         4.  The type of Gin being played
  475.         5.  Game score value and bonus values
  476.         6.  All game scores for any match against a computer player.
  477.  
  478. This information loaded for each game you play and will become the default 
  479. settings for your gin matches (registered version only).
  480.               
  481.                 PICK MELDS
  482.  
  483. This process is carried out on the game board where your hand cards are
  484. arranged in order by ranks.  The SELECT MELD CARDS control panel will 
  485. appear to the left and above the game board.  Up to 3 melds may be selected,
  486. each will be identified by a different highlight color.  When this process
  487. is entered or START OVER is selected, the initial meld color is yellow. The 
  488. meld color you are currently working on is shown in the box below the 
  489. BUILDING MELD caption.  Select the cards you want to include in this meld 
  490. by moving the hand pointer to each card with your mouse, then push either 
  491. mouse button.  If using the keyboard, the hand pointer will be "hot" for
  492. the current meld color. move the hand pointer with the arrow keys and drag 
  493. it over the cards you want to include in this meld.  
  494.  
  495.                [  ]   NEXT MELD
  496.  
  497. Select NEXT MELD by moving the hand pointer to the button next to this item 
  498. on the SELECT MELD CARDS control panel, push either mouse button to activate 
  499. the next meld.  Up to three seperate melds can be selected in this manner.
  500. Each meld will be indicated by it's own highlight color. You will not be able 
  501. to select the NEXT MELD function until your current meld is valid.  I.E. if 
  502. the current meld has less than three cards highlighted it is not a valid meld.  
  503.  
  504.                [  ]  START OVER
  505.  
  506. Select the START OVER item by moving the hand pointer to the button next
  507. to this item on the SELECT MELD CARDS control panel, then push either mouse
  508. button to activate it.  Use this fuction if you have made a mistake while
  509. selecting the cards for your meld or you want to rearrange the melds you 
  510. have already highlighted.  This will reinitialize all melds and return all
  511. cards to white (except the card you selected as a discard which will remain
  512. gray and cannot be included in any meld).  You may now restart the meld 
  513. building process or select DONE to re-enter the gin game with your hand as 
  514. you left it.  
  515.  
  516.                [  ]  DONE 
  517.                
  518. Select DONE by moving the hand pointer to the button next to this item on 
  519. the SELECT MELD CARDS control panel, then push either mouse button to 
  520. activate it.  Use this function to exit the SELECT MELD CARDS process.
  521. If the deadwood value on exit from this routine is less than or equal to the 
  522. knock value, you will be presented with the following panel.  
  523. (See 5. KNOCKING: above for details on using this panel.)
  524.             
  525.             KNOCKING WITH (value of your deadwood)
  526.                1.  REJECT          OK
  527.                2.  ACCEPT          OK
  528.                3.  PICK MELDS      OK
  529.  
  530. If you want to leave the PICK MELD CARDS process and re-enter the game 
  531. as you left it with your hand unaltered, you must first select START OVER
  532. so that no melds are highlighted (only required if the meld(s) you have 
  533. highlighted are valid.)
  534.  
  535. The melds you indicated with this process must be valid before the game 
  536. will accept them.  If your meld is not valid, you will be notified with 
  537. a message in the message box at the bottom of the SELECT MELD CARDS panel.  
  538. If you have selected done with an invalid meld the DEADWOOD amount will 
  539. be recalculated before the this function returns you to the gin game.
  540. If you have attempted to select only one meld and it is invalid, you will
  541. be returned to the gin game with your hand unaltered.
  542.                 
  543. NOTE:  Pushing the keyboard key corresponding to the underlined letter
  544. of the selection you desire will activate that function.  Escape is 
  545. equivalent to selecting DONE.
  546.                 
  547.                 SCORE BOARD      
  548.  
  549. The score board located on the top right side of the main game screen con-
  550. sists of the following areas. 
  551.  
  552.                NAME              NAME   
  553.          PREV    |                 |                 |  
  554.          THIS    |                 |                 |     
  555.          BONUS   |                 |                 |
  556.          TOTAL   |                 |                 |
  557.          WON     |                 |                 |
  558.  
  559.                 STANDARD GIN SCORING
  560.  
  561.       1. PREV: Shows the previous total score accomplished by each player 
  562.      during this game.  
  563.       2. THIS: Shows the score achieved by each player for this hand.
  564.       3. BONUS: Shows the bonus score awarded for this hand (if any).
  565.       4. TOTAL: Shows the total score (bonus + this + prev) awarded so far  
  566.      for the current game.
  567.       5. WON: Shows the number of hands won by each player during this
  568.      game so far.
  569.  
  570.                  HOLLYWOOD SCORING
  571.  
  572.       1. PREV: This item is N/A for Hollywood since 3 games are played 
  573.      simultaneously.
  574.       2. THIS: Shows the score achieved by each player for this hand.
  575.       3. BONUS: Shows the bonus score awarded for this hand (if any).
  576.       4. TOTAL: Shows the total score (bonus + this) awarded for this
  577.      hand only. Select HANDS SUMMARY for a review of each hand so
  578.      far during the game.
  579.       5. WON: Shows the number of hands won by each player during this 
  580.      game so far.
  581.  
  582.                 USE WITH WINDOWS
  583.  
  584. 1.  This product was not written specifically for windows compatibility,
  585. but in most cases it can be used from WINDOWS 3.1.  Compatibility with 
  586. WINDOWS is not guaranteed.  To use this product from windows perform the 
  587. following......
  588.  
  589.     a. Install the program normally from DOS. Make note of the drive
  590.        and directory on which you installed the program.
  591.     b. Start Windows.  Bring up the Program Manager.
  592.  
  593.        NOTE: If you want to place this file into an existing Program
  594.        Group, select the program group you want this program to fit 
  595.        into and skip to step f.
  596.  
  597.     c. Click on File then click New. 
  598.     d. Select Program Group then click the OK button. 
  599.     e. In Description enter "GAMBLERS", then click the OK button.
  600.     f. Click File from the Program Manager, then click New.
  601.     g. Select Program Item then click the OK button.
  602.     h. In the Program Item Properties box enter the following.
  603.        Description      : "ULTIMATE GIN".
  604.        Command Line     : "GIN.EXE"
  605.        Working Directory: (enter the drive and directory as noted in A
  606.        above.  EXAMPLE: "d:\gin"
  607.     i. Click Change Icon button then click the next OK button.
  608.     j. In the File Name block enter "(drive and directory as noted in A
  609.        above plus "\GIN.ICO"), then push the OK button. 
  610.        EXAMPLE: "d:\gin\gin.ico". 
  611.     k. You should see the GIN icon appear as the Program Item Properties
  612.        dialoge box reappears.  Push the OK button and you are now done.
  613.     
  614.     NOTE: If you have a sound blaster, insure the proper driver is 
  615.     installed through the Windows Control Panel.  You may have to adjust
  616.     the DMA buffer.  If you receive a windows error message advising you
  617.     to adjust the DMA buffer, use an ASCII text editor to add the 
  618.     following line to the [386Enh] section or your windows "system.ini" 
  619.     file.  Add "DMABUFFERSIZE = 017" to this file.
  620.  
  621.              OTHER ULTIMATE GAMES
  622.  
  623. Go where no card player has gone before, into the ULTIMATE ZONE.  These 2
  624. exciting and addictive games will provide hours of entertainment and 
  625. excitement.  Each game has been designed to provide a realistic simulation of
  626. the game it emulates.  These games use keyboard or mouse and require 545K, 
  627. EGA or VGA, DOS 3.1 or above, and a hard disk.  A sound blaster voice pack 
  628. is available for both games.
  629.  
  630.                 ULTIMATE BLACKJACK
  631.  
  632. Enter a fully animated casino card game and gambling school where you play
  633. solo against the dealer or with any of 12 computer characters, each with a
  634. different style of play (biographies included!).  Set the number of decks,
  635. change the rules to match any casino, and monitor stats as the game 
  636. progresses.  See how the other player's strategies and bets fare in the long
  637. run.  Want more, how about this -- a simulation feature lets you test custom 
  638. strategies!  You can even use 2 different card counting systems.  Novices 
  639. will also appreciate the slick online tutor that suggests the best moves.  
  640. Even more features are included, but be prepared!  If you take a seat at 
  641. this table you may never get up!  
  642.  
  643.                  ULTIMATE BACCARAT
  644.  
  645. Have you always wondered how to play BACCARAT but were afraid to ask?  Relax
  646. and pull up a chair at this friendly baccarat table.  You can play with 3 
  647. computer generated characters, or if you prefer real human companionship, you
  648. can play with up to 5 other "human" players.  A Tutor is provided to take you
  649. through the game step by step.  Once you have learned the game you can turn
  650. the tutor off and go it on your own.  You can check the game stats of any 
  651. player at the table, change game speed, set your own bet amounts, repeat your
  652. last bet, push your last win, or lay a new bet.  All bets are implemented.
  653. The dealer talks you through the game.  Many more features.  Be prepared for 
  654. the best baccarat game in town and you don't even have to learn with 
  655. real money.  
  656.  
  657.                 ASP STATEMENT
  658.           _______                                                
  659.          ____|__     |                   (R)            
  660.       --|       |    | ----------------------
  661.         |   ____|__  |     Association of             
  662.         |  |       |_|     Shareware
  663.         |__|   o   |       Professionals 
  664.       -----|   |   |-------------------------
  665.            |___|___|       MEMBER        
  666.  
  667. "This program is produced by a member of the Association of Shareware 
  668. Professionals (ASP).  ASP wants to make sure that the shareware principle 
  669. works for you. If you are unable to resolve a shareware-related problem 
  670. with an ASP member by contacting the member directly, ASP may be able to 
  671. help. The ASP Ombudsman can help you resolve a dispute or problem with an 
  672. ASP member, but does not provide technical support for members' products. 
  673. Please write to the ASP Ombudsman at 545 Grover Road, Muskegon, MI 49442
  674. or send a CompuServe message via CompuServe Mail to ASP Ombudsman 70007,3536.
  675.  
  676.                 MEMBER ASAD 
  677.  
  678.